Оживление вещей
5 круг · Преобразование
По вашему приказу оживают предметы. Выберите несколько немагических объектов в пределах дистанции, которые никто не несёт и не носит, которые не прикреплены к поверхности и не громадные. Максимальное количество объектов равно модификатору вашей заклинательной характеристики. Для этого количества средний или меньший объект считается за 1, большой объект считается за 2, а огромный объект считается за 3.
Все цели оживают, у них вырастают ноги, и они становятся конструкциями, которые используют статблок Оживлённый предмет [Animated Object]. Эти существа находятся под вашим контролем, пока это заклинание активно или пока их хиты не уменьшатся до 0. Каждое существо, которое вы оживили этим заклинанием, является союзником для вас и ваших союзников. В бою оно разделяет вашу инициативу и совершает свой ход сразу после вас.
Пока это заклинание активно, вы можете бонусным действием мысленно отдать приказ существу, которое оживили этим заклинанием, если оно находится в пределах 500 футов от вас (если вы контролируете несколько существ, то вы можете отдавать один и тот же приказ любому количеству из них одновременно). Если вы не отдадите команду, то существо будет использовать действие уклонение и двигаться только чтобы избежать вреда. Когда хиты существа опускаются до 0, оно возвращается в форму объекта, и оставшийся урон переносится на эту форму.
Доступно для
- Классы
- Бард, Волшебник, Изобретатель, Изобретатель, Псионик, Чародей
- Подклассы
- Покровитель Ведьмовской клинок
На больших кругах
Урон атаки Удар увеличивается на 1к4 (у среднего существа и меньше), 1к6 (у большого существа) или 1к12 (у огромного существа) за каждый уровень ячейки выше 5.