Ключевые атрибуты
Класс Бард
Вдохновляющий исполнитель музыки, танца и магии
Вызывая магию через музыку, танцы и стихи, барды являются экспертами в том, чтобы вдохновлять других, успокаивать боль, приводить в уныние врагов и создавать иллюзии. Барды верят, что мультивселенная была создана посредством речи, и что остатки слов творения всё ещё звучат и мерцают на каждом плане существования. Магия бардов пытается обуздать эти слова, которые превосходят любой язык. Что угодно может вдохновить на новую песню или сказание, поэтому барды увлечены практически всем. Они становятся мастерами во многих вещах, включая исполнение музыки, использование магии и сочинение шуток.
Бард проводит своё время в путешествиях, сборе знаний, рассказов и жизни за счёт благодарных зрителей, как и у любого другого артиста. Но глубина знаний и мастерство бардов в магии отличают их от простых любимцев публики.
Владение
- Доспехи
- Легкий доспех
- Оружие
- Простое оружие
- Инструменты
- Выберите 3 музыкальных инструмента
- Навыки
- Выберите любые 3 навыка
Получение класса
Персонаж 1-го уровня
- Получите особенности в таблице «Особенности барда».
- Получите умения барда 1 уровня, которые перечислены в таблице «Умения барда».
Мультиклассирование
- Получите следующие особенности из таблицы «Особенности барда»: кость хитов, владение одним навыком по вашему выбору, владение одним музыкальным инструментом по вашему выбору и владение лёгкими доспехами.
- Получите умения барда 1 уровня, которые перечислены в таблице «Умения барда». См. правила мультиклассирования в главе 2, чтобы определить доступные ячейки заклинаний.
Начальная экипировка
Выберите А или Б:
- А) кожаный доспех, 2 кинжала, музыкальный инструмент по вашему выбору, набор артиста и 19 зм.
- Б) 75 зм.
1–20 уровни
Прогрессия класса
Таблица и шкала ниже показывают способности базового класса.
| Уровень | Бонус мастерства | Особенности | КВ | Заговоры | Подг. закл. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Использование заклинаний•Бардовское вдохновение | к6 | 2 | 4 |
| 2 | +2 | Компетентность•Мастер на все руки | к6 | 2 | 5 |
| 3 | +2 | Подкласс барда | к6 | 2 | 6 |
| 4 | +2 | Улучшение характеристик | к6 | 3 | 7 |
| 5 | +3 | Источник вдохновения | к8 | 3 | 9 |
| 6 | +3 | — | к8 | 3 | 10 |
| 7 | +3 | Контрочарование | к8 | 3 | 11 |
| 8 | +3 | — | к8 | 3 | 12 |
| 9 | +4 | — | к8 | 3 | 14 |
| 10 | +4 | Магические секреты | к10 | 4 | 15 |
| 11 | +4 | — | к10 | 4 | 16 |
| 12 | +4 | — | к10 | 4 | 16 |
| 13 | +5 | — | к10 | 4 | 17 |
| 14 | +5 | — | к10 | 4 | 17 |
| 15 | +5 | — | к12 | 4 | 18 |
| 16 | +5 | — | к12 | 4 | 18 |
| 17 | +6 | — | к12 | 4 | 19 |
| 18 | +6 | Превосходное вдохновение | к12 | 4 | 20 |
| 19 | +6 | Эпическая черта | к12 | 4 | 21 |
| 20 | +6 | Слова творения | к12 | 4 | 22 |
По порядку получения
Особенности по уровням
1-й уровень
Использование заклинаний
Вы научились накладывать заклинания с помощью искусства барда. Смотри Правила наложения заклинаний. Ниже подробно описано, как применять эти правила к заклинаниям барда, которые будут перечислены в списке заклинаний барда далее в описании класса.
Заговоры. Вы знаете 2 заговора по вашему выбору из списка заклинаний барда. Рекомендуются: Пляшущие огоньки [Dancing Lights] и Злая насмешка [Vicious Mockery]. Каждый раз, когда вы получаете уровень барда, вы можете заменить 1 из ваших заговоров другим заговором по вашему выбору из списка заклинаний барда. При достижении 4 и 10 уровней барда, вы изучаете дополнительный заговор по вашему выбору из списка заклинаний барда, как показано в столбце «Заговоры» из таблицы «Умения барда».
Ячейки заклинаний. Таблица «Умения барда» показывает, сколько ячеек заклинаний вы можете использовать для заклинаний 1+ уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Подготовленные заклинания 1+ уровня. Вы подготавливаете список заклинаний 1+ уровня, которые доступны вам для использования с помощью этого умения. Для начала выберите 4 заклинания 1 уровня из списка заклинаний барда. Рекомендуются: Очарование личности [Charm Person], Сверкающие брызги [Color Spray], Диссонирующий шёпот [Dissonant Whispers] и Лечащее слово [Healing Word].
Количество подготовленных заклинаний в вашем списке увеличивается по мере того, как вы получаете уровни барда, как показано в столбце «Подг. закл.» из таблицы «Умения барда». Каждый раз, когда это число увеличивается, выберите дополнительные заклинания из списка заклинаний барда, чтобы количество заклинаний вашего списка соответствовало значению в таблице «Умения барда». Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний. Например, если вы бард 3 уровня, то ваш список подготовленных заклинаний может включать 6 заклинаний барда 1 и 2 уровней в любой комбинации.
Если другое умение барда даёт вам всегда подготовленные заклинания, то эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном они считаются заклинаниями барда для вас.
Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы получаете уровень барда, вы можете изменить 1 заклинание из вашего списка на другое заклинание из списка заклинаний барда, для которого у вас имеется ячейка заклинаний.
Заклинательная характеристика. Харизма — это ваша заклинательная характеристика для ваших заклинаний барда.
Заклинательная фокусировка. В качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний барда вы можете использовать музыкальный инструмент.
Бардовское вдохновение
Вы можете сверхъестественным образом вдохновлять других посредством слов, музыки или танца. Это вдохновение представлено вашей костью бардовского вдохновения, которая равна к6.
Использование вдохновения барда. Бонусным действием вы можете вдохновить другое существо в пределах 60 фт. (18 м) от вас, которое может видеть или слышать вас. Это существо получает одну из ваших костей бардовского вдохновения. У существа может быть только одна кость бардовского вдохновения одновременно.
Один раз в течение следующего часа, когда существо проваливает проверку к20, оно может бросить кость бардовского вдохновения и добавить выпавшее число к результату броска к20, потенциально превращая неудачу в успех. Кость бардовского вдохновения расходуется при броске.
Количество использований. Вы можете передать кость бардовского вдохновения количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых.
На более высоких уровнях. Ваша кость бардовского вдохновения изменяется, когда вы достигаете определённых уровней барда, как показано в столбце «КВ» из таблицы «Умения барда». Кость становится к8 на 5-м уровне, к10 на 10-м уровне и к12 на 15-м уровне.
2-й уровень
Компетентность
Вы получаете компетентность в 2 ваших навыках по вашему выбору. Рекомендуются: Выступление и Убеждение, если вы владеете ими. На 9-м уровне барда вы получаете компетентность ещё в 2 ваших навыках по выбору.
Компетентность
На 9-м уровне барда вы получаете компетентность ещё в 2 ваших навыках по выбору. Рекомендуются: Выступление и Убеждение, если вы владеете ими.
Мастер на все руки
Вы можете добавить половину своего бонуса мастерства (округляя вниз) к любой проверке характеристики, в которой у вас нет владения навыком и которая иным образом не использует ваш бонус мастерства. Например, если вы совершаете проверку Силы (Атлетика) и не владеете Атлетикой, то вы можете добавить половину своего бонуса мастерства к проверке.
3-й уровень
Подкласс барда
Вы получаете подкласс барда по вашему выбору. Коллегия Танца, Коллегия Очарования, Коллегия Знания и Коллегия Доблести подробно описаны после списка заклинаний этого класса. Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях барда. В ходе дальнейшего развития вы получаете умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню барда или ниже.
4-й уровень
Улучшение характеристик
Вы получаете черту Улучшение характеристик (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете эту способность на уровнях барда 8, 12 и 16.
5-й уровень
Источник вдохновения
Теперь вы восстанавливаете все потраченные использования костей бардовского вдохновения, когда заканчиваете короткий отдых или продолжительный отдых. Кроме того, вы можете потратить ячейку заклинания (действие не требуется), чтобы восстановить 1 потраченное использование кости бардовского вдохновения.
6-й уровень
7-й уровень
Контрочарование
Вы можете использовать музыкальные ноты или слова, чтобы прерывать эффекты, влияющие на разум. Если вы или существо в радиусе 30 фт. (9 м) от вас проваливает спасбросок против эффекта, который накладывает состояние очарованный или испуганный, то вы можете использовать реакцию, чтобы решить, что спасбросок будет переброшен, и новый бросок совершается с преимуществом.
8-й уровень
9-й уровень
10-й уровень
Магические секреты
Вы освоили тайны различных магических традиций. Когда вы достигаете нового уровня барда (включая этот уровень) и число подготовленных заклинаний в таблице «Умения барда» увеличивается, вы можете выбрать любое из новых подготовленных заклинаний из списков заклинаний барда, жреца, друида и волшебника, и выбранные заклинания будут считаться заклинаниями барда для вас (см. раздел класса для его списка заклинаний). Кроме того, каждый раз, когда вы заменяете заклинание, подготовленное для барда, вы можете заменить его заклинанием из этих списков.
11-й уровень
12-й уровень
13-й уровень
14-й уровень
15-й уровень
16-й уровень
17-й уровень
18-й уровень
Превосходное вдохновение
Когда вы совершаете бросок инициативы, вы восстанавливаете до 2 потраченных костей бардовского вдохновения, если у вас их меньше.
19-й уровень
Эпическая черта
Вы получаете эпическую черту или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется черта Дар восстановления чар [Boon of Spell Recall].
20-й уровень
Слова творения
Вы освоили два слова творения: слова жизни и смерти. Поэтому у вас всегда подготовлены заклинания Слово силы: исцеление [Power Word Heal] и Слово силы: смерть [Power Word Kill]. Когда вы накладываете любое из этих заклинаний, вы можете нацелить его на второе существо, если оно находится в пределах 10 фт. (3 м) от первой цели.
Специализации
Подклассы
Выберите подкласс, чтобы добавить его способности в общую шкалу уровней выше.