Нашёл ошибку или хочешь дополнить материал? Войти и предложить исправление
Система: Dungeons & Dragons 2024Не указано
Можно брать Этот материал разрешён в кампании по Ларчии. Правила выбора
GHPG Концентрация

Призыв духа моря

3 круг · Вызов

ВремяДействие
Дистанция90 футов
КомпонентыВ, С, М (украшенная драгоценностями статуэтка морского змея стоимостью не менее 300 зм.)
ДлительностьКонцентрация, до 1 часа

Вы призываете духа бездны. Он проявляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Этот материальный облик использует блок характеристик Дух морского змея [Sea Serpent Spirit]. Когда вы накладываете это заклинание, выберите отвратительную особенность: Огромная пасть, Светящийся фонарь или Чешуйчатые крылья. Существо напоминает чудовищное морское создание с выбранной отвратительной особенностью, определяющей одну из черт в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда действие заклинания заканчивается.

Существо является союзником вам и вашим союзникам. В бою существо использует вашу инициативу, но совершает свой ход сразу после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (не требует действия с вашей стороны). Если вы не отдаёте команд, оно совершает действие уклонение и использует своё перемещение, чтобы избегать опасности.

Доступно для

Классы
Друид, Колдун

На больших кругах

Используйте уровень ячейки заклинаний как уровень заклинания в блоке характеристик.