Призыв духа зверя
2 круг · Вызов
Вы призываете дух зверя. Он появляется в свободном пространстве в пределах видимой дистанции и использует статблок Дух зверя [Bestial Spirit]. При накладывании заклинания выберите среду обитания: воздух, земля или вода. Дух — это существо в виде животного из выбранной среды, что определяет некоторые детали его статблока. Существо исчезает, когда его хиты достигают 0 или когда заклинание заканчивается.
Существо является союзником для вас и ваших союзников. В бою оно действует сразу после вас, но имеет ваш порядок инициативы. Оно подчиняется вашим вербальным командам (вам не требуется тратить действия). Если вы не отдаёте команд, то оно использует действие уклонение и перемещается, чтобы избегать опасности.
Доступно для
- Классы
- Друид, Следопыт
На больших кругах
Используйте уровень ячейки для параметра «уровень заклинания» в статблоке.