Нашёл ошибку или хочешь дополнить материал? Войти и предложить исправление
Система: Dungeons & Dragons 2024Не указано
Можно брать Этот материал разрешён в кампании по Ларчии. Правила выбора
Иллюстрация: Шифтер
EFA

Шифтер

Shifter

Шифтеры — иногда называемых «затронутым оборотнем» (weretouched) — ведут свой род от людей, заболевших полной или частичной ликантропией. Эти гуманойдные существа с животными чертами не способны изменять форму полностью…

Тип существаГуманоид
РазмерРазный
Скорость30 футов
Продолжительность жизни

Шифтеры — иногда называемых «затронутым оборотнем» (weretouched) — ведут свой род от людей, заболевших полной или частичной ликантропией. Эти гуманойдные существа с животными чертами не способны изменять форму полностью, но могут временно усилить свои звериные особенности — процесс, который они называют «сдвигом» (shifting).

Шифтеры похожи на людей по росту и телосложению, но обычно более жилистые и гибкие. Их черты лица носят звериный оттенок: крупные глаза, заострённые уши; у большинства шифтеров также выдающиеся клыки. Волосы, по текстуре напоминающие шерсть, растут у них почти на всём теле. Хотя внешний вид шифтера может напоминать животное, даже в своём наиболее диком состоянии он остаётся явно различимым как Гуманоид.

Особенности вида

Размер

Средний (около 4-7 футов в высоту) или Маленький (около 2-4 футов в высоту), выбирается при выборе этого вида

Звериные инстинкты

Направляя наружу внутреннего зверя, вы получаете владение одним из следующих навыков на выбор: Акробатика, Атлетика, Запугивание или Выживание.

Тёмное зрение

Вы обладаете тёмным зрением с дальностью 60 футов.

Сдвиг

Бонусным действием вы можете изменить форму, принимая более звериный облик. Это превращение длится 1 минуту или пока вы бонусным действием не вернётесь к своему обычному облику. Когда вы совершаете сдвиг, вы получаете временные хиты, равные удвоенному бонусу мастерства. Количество сдвигов равно вашему бонусу мастерства; вы восстанавливаете все потраченные использования после завершения продолжительного отдыха.

Каждый раз, когда вы совершаете сдвиг, вы получаете один из следующих эффектов (вы выбираете вариант при выборе этого вида):

  • Зверошкур [Beasthide]. Вы получаете дополнительные 1к6 временных хитов. Пока вы находитесь в сдвиге, ваш КД увеличивается на 1.
  • Длинноклык [Longtooth]. Когда вы совершаете сдвиг и бонусным действием на своих последующих ходах во время сдвига, вы можете использовать удлинённые клыки, чтобы совершить безоружную атаку. При Попадании: вы можете нанести колющий урон, равный 1к6 + модификатор Силы, вместо обычного урона безоружной атаки.
  • Стремход [Swiftstride]. Пока вы в сдвиге, ваша скорость увеличивается на 10 футов. Кроме того, реакцией вы можете переместиться на расстояние до 10 футов, когда существо завершает свой ход в пределах 5 футов от вас. Это перемещение не провоцирует атаки.
  • Дикогон [Wildhunt]. Пока вы в сдвиге, вы совершаете проверки Мудрости с преимуществом. Кроме того, никакое существо в пределах 30 футов от вас не может иметь преимущество на бросок атаки против вас, пока у вас нет состояния недееспособный.