
Гаргулья
Gargoyle
Гаргульи неотличимы от каменных статуй… пока они не двигаются. В Эберроне первые горгульи были высечены гоблинами Дхакаани, но оживил их даэлкир Орласк. Самые старые горгульи тысячелетиями пребывали в состоянии оцепенен…
Гаргульи неотличимы от каменных статуй… пока они не двигаются. В Эберроне первые горгульи были высечены гоблинами Дхакаани, но оживил их даэлкир Орласк. Самые старые горгульи тысячелетиями пребывали в состоянии оцепенения. Теперь они пробудились, чтобы отвоевать себе место в новой нации Дроаам.
Гаргульи — это гуманоиды, высеченные из камня. Рогатая и крылатая форма, часто ассоциирующаяся с горгульей, — распространённый дизайн; в Эберроне Дхакаани ставили такие свирепые фигуры на укреплениях. Однако горгульям не обязательно иметь рога или крылья, и они могут менять свою форму с течением времени. Гаргульи размножаются, вливая частицу своей жизненной силы в камень и закапывая его в гравий; это семя впитывает массу из рыхлого камня и формирует свою окончательную форму.
Гаргульи не нуждаются в еде и питье. Они почти не подвержены влиянию времени и могут оставаться в неподвижности бесконечно долго. Для любой горгульи главным вопросом является, почему она вообще решила двигаться. Что движет ею? Существует несколько распространённых архетипов.
Искатели. Ими движет любопытство; им нравится видеть новые места и узнавать новое.
Хранители. Посвящают себя защите человека, места или концепции.
Двигающиеся. Наслаждаются движением — полётом, сражением, танцами — и часто становятся разведчиками или солдатами.
Мыслители. Их редко можно увидеть, потому что у них меньше всего причин двигаться; они живут, чтобы размышлять о философиях и идеях.
Статуя в храме или библиотеке может быть горгульей-священником или мудрецом, погружённым в созерцание.
Особенности вида
Размер
Средний (около 5-7 футов в высоту)
Темное зрение
У вас есть тёмное зрение в пределах 60 футов.
Природа элементаля
Вы являетесь существом из живого камня, что даёт вам следующие преимущества.
- У вас есть сопротивление урону от яда. У вас также есть преимущество при спасбросках, которые вы делаете, чтобы избежать или прекратить состояние отравления.
- Вам не нужно есть, пить или дышать. Вы не получаете уровень истощения из-за обезвоживания, недоедания или удушья.
- Вы иммунны к болезням.
- Вам не нужно спать, и магия не может погрузить вас в сон.
- Вы не можете быть подвергнуты состоянию окаменевший против вашей воли.
Ложный облик
Пока вы неподвижны, вы неотличимы от неодушевлённой статуи.
Отдых часового
Вы можете завершить продолжительный отдых за 6 часов, если проведёте это время в неактивном, неподвижном состоянии, во время которого вы сохраняете сознание.
Каменная Кожа
Ваша толстая каменная шкура обеспечивает вам естественную защиту. Пока вы не носите доспехи, ваш базовый класс доспехов равен 13 + ваш модификатор Ловкости. Вы можете использовать щит и всё равно получать это преимущество.