Нашёл ошибку или хочешь дополнить материал? Войти и предложить исправление
Система: Dungeons & Dragons 2024Не указано
Можно брать Этот материал разрешён в кампании по Ларчии. Правила выбора
Заманора - Баллада о ведьмеЭпическая

Внутренний компас

Inner Compass

КатегорияЭпическая
ТребованиеНет
Повторное получениеНельзя
ИсточникЗаманора - Баллада о ведьме

Вы получаете следующие преимущества:

  • Чутьё приключений. Вы совершаете с преимуществом проверки к20 для сбора сведений о существах, местах и предметах легендарного значения.
  • Век в мраморе. Реакцией при получении урона уменьшите его на число к8, равное бонусу мастерства. Использование восстанавливается после продолжительного отдыха.
  • Душа героя. Встретив нового персонажа, место или пережив необычный опыт, связанный со Старым миром, бросьте к20. На 10 или выше вы получаете Героическое вдохновение, вспоминая часть прошлой жизни или сведения о Старом мире.
  • Эхо прошлой эры. Выберите подкласс своего класса как вторичный. В начале боя при чётном результате инициативы на к20 ваши воспоминания пробуждаются на 1 час, позволяя использовать особенности вторичного и основного подклассов доступного вам уровня. После этого использование восстанавливается после продолжительного отдыха.