Нашёл ошибку или хочешь дополнить материал? Войти и предложить исправление
Система: Dungeons & Dragons 2024Не указано
По согласованию Это материал Неизведанной Арканы. Перед выбором согласуй его с ведущим. Правила выбора
UAVOДругая

Хватка нежити

Undead Grasp

КатегорияДругая
Требованиечерта Посвящённый лич
Повторное получениеНельзя
ИсточникUAVO
Тип черты: Черта пути лича

Вы получаете следующие эффекты:

  • Увеличение характеристики. Увеличьте значение Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20.
  • Парализующее прикосновение. Вы знаете заговор Леденящее прикосновение [Chill Touch]. Если вы уже знаете его, то изучаете другой заговор на ваш выбор. Интеллект, Мудрость или Харизма является вашей характеристикой заклинателя для этого заклинания (выберите при получении этой черты). Когда вы наносите урон заговором Леденящее прикосновение [Chill Touch], вы можете потратить ячейку заклинаний 1+ уровня, чтобы попытаться парализовать цель. Цель получает дополнительно 1к10 некротического урона за каждый уровень потраченной ячейки заклинаний и должна преуспеть в спасбросок Телосложения против вашей Сл. спасброска заклинаний, иначе получает состояние парализованный до начала вашего следующего хода.

Путь лича

Личи — могущественные заклинатели, которые победили смерть благодаря неустанному стремлению к магической силе. Все личи проходят ритуал, связывающий их душу с сосудом души — личным и хорошо защищённым предметом, который позволяет уничтоженному телу лича сформироваться заново, пока этот предмет остаётся целым.

Ритуалы лича

Путь к становлению личом уникален для каждого, кто по нему идёт. Чтобы завершить превращение, соискатели должны исполнить личный и зачастую кощунственный ритуал. В таблице «Ритуалы лича» приведены примеры таких ритуалов, которые могут вдохновить вас на собственный путь.

Ритуалы лича
1к6Чтобы провести свой ритуал, вы должны…
1Поглотить сто душ, чтобы усилить свою магию.
2Расшифровать и произнести запретное заклинание из утраченного тома, написанного на мёртвом языке.
3Использовать древнюю магию ограждения, чтобы скрыться от богов смерти.
4Сочинить богохульный стих и исполнить его в осквернённом храме.
5Создать зелье из останков своих жертв и выпить его под полной луной.
6Настолько полностью осквернить свою душу, чтобы её не приняла ни одна загробная жизнь.
Хотя самые печально известные личи в D&D являются воплощением зла, они могут отличаться по мировоззрению, побуждениям и деяниям. Те, кто достиг становления личом, оставляют свой след в мультивселенной как полубоги и деспоты, наставники и защитники, владыки и манипуляторы.Среди этих легендарных существ можно назвать следующих:
  • Ренвик Карадун, основатель Рыцарей Самулара в городе Глубоководье;
  • Сзасс Тэм, зулкир некромантии Тэя;
  • Векна-архилич, оэртский король и полубог тайн и злой магии;
  • Влаакит, королева-лич, железной рукой правящая гитьянки;
  • Злан, застывшая амальгама семи личей, создавших Кристальный Осколок.
Всех личей объединяют их магическое могущество, их природа нежити и сокрытие их душ. Подробнее о личах см. в Бестиарии.